1、服装画是了表现服装的,人体比较次,甚至只是一个衣服架子,五官、手脚细节都可以省略。但服装的绘画就一要突出其色、结构甚至材质的感觉。
2、服装人体不是普通的人体,而是理想中的人体比例,大约相当于1米8左右的服装模特的比例,也就是7.5~8.5个头长的人体。有些夸张点的人体达10个头长甚至更高。夸张的部位也不是均匀的,上身本比较写实,腿部拉长。普通人体的大腿与小腿是差不多长的,服装人体的大腿占30%,小腿占70%,也就是说,要拉长的是小腿部分。同样,手臂和手指、脖子也会拉长一些。
3、服装人体的姿态不需要很多:为了比较好的表现服装,通常只选几个角度和姿态,常用的有半侧、面、侧面、背面,姿态基本上是一腿为腿,另一腿随意,上身多呈显的S曲线,两手一般不会放在同一高度,也要注意不要多的挡住衣服。其实,练好基本的三五个姿态,画得烂熟,其余的人体就都不用再练习了。
4、服装的表现有很多特定的符号,衣褶的画法在哪里都可以一样,蝴蝶结在任何衣服上都可以照搬,衣摆可以无数次重复,口袋和拉链永远事一样的都行。所以,只要掌握了这些常见的绘画符号,再加以分解、组合,什么样的服装都可以自如的表现出来。
5、服装画不同于插画或艺术画的重要的地方是:服装画是工艺设计图,是要具体指导制作过程的。所以不管是效果图还是平面款式图,都要求相当准确的把结构、工艺、面料拼接、辅料等表现出来,而且力求到位、真实,并且最好不要有多余的线条,要让版师和工艺师看着图就能毫无疑的做出样衣来。
6、服装画的色彩、纹理、图案等不必表现得很细致,很多时候都是用具体的实物代替了。
服装画看着好难
原来刚开始看服装画,觉得人画得好丑
这种有水墨画的样子,留白多,漂亮。
如果画画得好,应该画什么画都能画好